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 [Elfes Noirs] Assassin

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AuteurMessage
GameMaster1
Juge d'Ardanë [Succube Team]
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[Elfes Noirs] Assassin Empty
MessageSujet: [Elfes Noirs] Assassin   [Elfes Noirs] Assassin Icon_minitimeJeu 26 Juil - 0:14

Assassin


[Elfes Noirs] Assassin Darkelfe001vn1


Longtemps utilisé secretement par les souverains des royaumes de Taal afin de suprimer leur rivaux , l'assassin reste une tache d'ombre dans l'histoire de ce continent. Une rumeur pour certains , une légende pour d'autres , nul ne peut se venter d'avoir vu un jour un assasin . Il vend ses services au plus offrant et n'hesite pas à parcourir de longue distance pour remplir un contrat.

L'Assassin peut se définir comme le parfait heritier de la discretion et de la sournoiserie des Elfes Noires . Sachant jouer des situations , il est manipulateur et n'aime que les combats déloyals . Il sait maitriser sa respiration et son rythme cardiaque pour se fondre dans l'ombre , et joue de son environement pour tendre des pièges et fabriquer des poisons.
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GameMaster1
Juge d'Ardanë [Succube Team]
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[Elfes Noirs] Assassin Empty
MessageSujet: Re: [Elfes Noirs] Assassin   [Elfes Noirs] Assassin Icon_minitimeJeu 26 Juil - 15:36

Niveau 1

CC Physique : 12
CC Magie : 9
Vitalité : 24
Résistance : 4

Aptitudes :
- Changement d'Apparence ( Permet de prendre l'apparence de n'importe quel individu )
- Maniement de l'Arc
- Maniement de la Dague

Niveau 2

CC Physique : 14
CC Magie : 11
Vitalité : 28
Résistance : 5

Nouvelle Aptitude :
- Camouflage de l'ombre ( Permet à l'assassin de se fondre dans le décor ; un minimum de 50 sur d100 est requis en combat , il oblige l'ennemi a passer un tour une fois par combat et par adversaire)

Niveau 3

CC Physique : 15
CC Magie : 12
Vitalité : 30
Résistance : 7

Nouvelle Aptitude :
- Coup Sournois ( +2 dégâts à un coup par combat par adversaire )

Niveau 4

CC Physique : 17
CC Magie : 14
Vitalité : 34
Résistance : 8

Nouvelle Aptitude :
- Coup Sournois( +2 dégâts à un coup 2x par combat par adversaire )
- Piege ( Permet à l'assassin de fabriquer un piège ; un minimum de 30 sur d100 est requis en combat , il oblige l'ennemi à passer un tour . Utilisable 1x par combat )

Niveau 5

CC Physique : 18
CC Magie : 15
Vitalité : 36
Résistance : 10

Nouvelle Aptitude :
- Entraînement ( en RP, avec un GM, l'Assassin peut apprendre de lui même de nouvelles aptitudes )

Niveau 6

CC Physique : 20
CC Magie : 17
Vitalité : 40
Résistance : 11

Nouvelle Aptitude :
- Assassinat ( un coup donne à l'assassin +1 attaque ; une fois 2 coups accumulés et le Camouflage de l'ombre activé , le rôdeur frappe avec +3 attaque. utilisable une fois par combat )

Niveau 7

CC Physique : 21
CC Magie : 18
Vitalité : 42
Résistance : 13

Nouvelle Aptitude :
- Fuite ( L'Assassin peut quitter le combat à tout moment sans encourir de pénalité )

Niveau 8

CC Physique : 23
CC Magie : 20
Vitalité : 46
Résistance : 14

Nouvelle Aptitude :
- Crocs de la Mort ( permet à l'Assassin d'ajouter à son arme du poison, augmentant de +2 en Attaque. Mais nécessite de passer un tour )

Niveau 9

CC Physique : 24
CC Magie : 21
Vitalité : 48
Résistance : 16

Nouvelle Aptitude :
- Attaque Surprise ( L'Assasin attaque en premier lors d'un combat )

Niveau 10

CC Physique : 26
CC Magie : 23
Vitalité : 52
Résistance : 17

Nouvelle Aptitude :
- Poison ( L'assassin sait trouver dans la nature des plantes permetant de fabriquer du poisons . Crocs de la Mort +2 )
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[Elfes Noirs] Assassin
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