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 Création de Personnage - Deuxième Etape ( Nains )

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AuteurMessage
GameMaster0
Grand Manitou suprême [Succube Team]
GameMaster0


Nombre de messages : 1255
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Création de Personnage - Deuxième Etape ( Nains ) Empty
MessageSujet: Création de Personnage - Deuxième Etape ( Nains )   Création de Personnage - Deuxième Etape ( Nains ) Icon_minitimeMer 8 Aoû - 0:56

Vous allez désormais choisir la classe de votre personnage : c'est-à-dire le type d'aventurier que vous incarnerez. Il en existe Trois pour les Nains :


Lanceur de Haches : Les Lanceurs de haches nains portent sur eux une multitude de haches de jet, toutes ayant un poids différents, une taille différentes, un équilibre différent. Ces Nains doivent être capables de prévoir le type de hache qu'il leur faudra utiliser dans telle ou telle situation, malgré l'aspect archaïque, voir primitif, de cette technique de combat, les Nains sont devenus très précis pour lancer des haches en pleines batailles. La rapidité de leur cadence de tire est d'ailleurs très surprenante parfois et la force qu'ils décuplent pour abattre leurs ennemis est tout aussi étonnante. ( précisions ) Création de Personnage - Deuxième Etape ( Nains ) Continueril4


Combattant des Montagnes : Les Combattants des montagnes nains forment le gros forces de la guilde de Karak-Dür et de la Seigneurie de Mirkir-Dür, se battre contre eux revient à charger un mur de métal plus dur que les écailles du plus terrible dragon. Ils ont une préférence pour les haches lourdes et tranchantes ou les marteaux de guerre fracassants pour repousser les Orques qui sont de plus en plus pressants dans les montagnes. Les Combattants des montagnes portent de lourdes armures en acier nain, le meilleur qui puisse exister sur Taa'l. Avant de partir à la bataille, les Combattants des montagnes ont l'habitude de vider deux bonnes douzaines de pintes de bière qu'ils confectionnent eux-mêmes avec beaucoup de soins. ( précisions )Création de Personnage - Deuxième Etape ( Nains ) Continueril4


Chasseur d'Orques : De toutes les créatures dangereuses qui existent sur Ardanë, les Chasseurs d'Orques nains font parti des premiers de la liste, véritables fanatiques du combat, ces Nains solides et terrifiants se jettent dans les lignes ennemis avec autant de rage et de fureur meurtrière qu'il est possible d'imaginer dans un être vivant, aussi détestable soit-il. Ils manient le plus souvent de lourdes haches qui sont spécialement faites pour s'adapter au corps à corps ou aux combats à distance. Les Chasseurs d'Orques, ne portent presque pas d'armure, l'épaisseur de leur peau est plus résistante que celle d'un Nain normal et il n'est pas rare de voir une multitude de cicatrices et balafres sur le corps d'un de ces fous de guerre.( précisions ) Création de Personnage - Deuxième Etape ( Nains ) Continueril4
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